Здесь собраны все необходимые программы и утилиты для создания карт и уровней к игре Clive Barker's Undying tm
Официальные редакторы уровней
UndEd
Undying Editor I (версия 0.41.0796) Этот редактор использовался разработчиками игры, на нем созданы все оригинальные уровни. Версия стабильна и поддерживает все возможности движка Undying (такие, как поддержка субтитров, браши земли на четырехугольниках, зеркальные поверхности и т.д.).
Undying Editor, версия 2 Этот редактор обладает более развитым интерфейсом, но при неверных действиях может падать, иногда и во время сборки уровней. Я бы посоветовал использовать UndEd2 для создания содержимого карты и переключаться на UndEd1 для создания особо сложных брашей и для сборки уровней.
Разработчики Undying использовали эту утилиту для переноса уровней между редактором UndEd и программой 3D Studio MAX. С помощью этой утилиты можно осуществлять сложное текстурирование брашей. Изначально утилита создавалась для 3D Studio MAX 3.1, но работает с любыми версиями, включая последнюю 3DS MAX 7.
Этот модуль добавляет три новых браш-билдера в UndEd2: - terrain, базирующаяся на четырехугольниках (как в UndEd1) - сфера с шумом (позволяет создавать камни и т.п.) - старая лестница (ступени не соединены друг с другом) Читайте эту страницу, чтобы узнать больше.
Позволяет создавать и редактировать файлы журналов (.int). Поддерживает автоматическое разбиение на строки, также поддерживает цели (objectives), различные секции и т.д. Пока на стадии тестирования, так что сохраняйте копию вашего исходного .int файла перед запуском.
VariTex позволяет быстро добавлять детали к текстурам путем накладывания различных изображений. Несколькими щелчками вы сможете, к примеру, получить палую листву на вашей текстуре земли.
Здесь собраны все исходные файлы классов Undying'а. Вместо скачивания этого архива вы можете воспользоваться командой Export All для классов в редакторе UndEd1.
Грядет в скором будущем
Описание актеров
Файл справки chm содержит описание и изображения актеров с краткими руководствами по использованию. На текущий момент поддерживаются следующие классы: Actor, Camera Navigation с учебником по созданию кат-сцен, EffectsNavigation с учебником по созданию молний, Генераторы (Creature, Decal, Inventory и Projectile), а также класс HeldProps с изображениями актеров.
В этом chm файле находится описание всех классов Undying'а, каждое описание представлено в форматированном виде с перечислением всех переменных, функций и состояний класса.