для Clive Barker's Undying tm
(c) burt, Doppiapunta 2005
Движок игры Clive Barker's Undying tm может использовать технологию применения детализированных текстур для улучшения качества текстур в процессе игры. Детализированная текстура - это очень маленькое четкое изображение поверхности, например, камня или дерева, которое проявляется на основной текстуре по мере того, как вы к ней приближаетесь, создавая эффект "детального" рассматривания поверхности. Эта технология используется в любой современной игре (к примеру, Unreal 2): если вы смотрите на каменную стену издали, вы видите лишь кладку, но по мере вашего приближения текстура вместо того, чтобы расплываться, становится более детализированной, проявляются трещинки и выщебрины, создавая эффект настоящей каменной стены.
Исходные текстуры в игре Undying не имели соответствующих детализированных текстур. По всей видимости это связано с обеспечением приемлемой скорости игры на старых компьютерах. В результате текстуры размывались и распадались на пиксели по мере приближения к ним.
Texture Updater обновляет текстуры игры, добавляя каждой исходной текстуре соответствующую детализированную. В результате Undying становится больше похож на современные игры.
Для скачивания доступны две версии программы - с набором детализированных текстур размером 128x128 пикселей, и с набором детализированных текстур размером 64х64 пикселя.
Если скорость процессора вашей машины меньше 2000 МГц, используйте версию 64х64, если больше, качайте версию 128x128.